こんにちは、B4魚田です。風鈴の音が心地よくなる季節になりました。 今回は、私の制作に関連する、ShaderとThree.jsでのグラフィックの制作の過程の一部をまとめてみます。(前回の予告ではP5.jsを使う予定でしたが、変更しました。申し訳ございません。) Sh…
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